Cómo convertir tu Sistema de Diseño en una palanca de accesibilidad
🌱 Cuando el diseño cuida la base, la experiencia se sostiene
Los sistemas de diseño han pasado de ser simples catálogos de componentes a convertirse en infraestructuras vivas que sostienen la experiencia digital.
Si la base es sólida, coherente, documentada y accesible, cada producto que nace de ella se beneficia. Pero cuando esa base es débil, los errores se multiplican y las barreras aparecen donde menos lo esperas.
La accesibilidad ya no es una fase final o un checklist legal: es una forma de diseñar mejor, con propósito y responsabilidad.
Un sistema accesible no solo facilita el trabajo del equipo; demuestra la madurez del diseño dentro de la organización.
Diseñar accesible es diseñar mejor
Los equipos que integran la accesibilidad desde el inicio reducen más de un 40 % los errores y retrabajos en fases posteriores.
¿Por qué? Porque piensan en todos los usuarios desde el principio: personas con baja visión, usuarios que navegan por teclado, quienes prefieren contrastes altos o lectores de pantalla.
Cada token, cada tipografía y cada componente transmite un mensaje: “Este producto fue pensado para ti.”
🧱 Empieza por los cimientos
Un sistema accesible no se construye de golpe; se cultiva desde lo esencial.
Aquí tienes tres niveles clave y cómo abordarlos:
1. Tokens de diseño
Los tokens son el ADN visual del sistema.
✅ Define colores con contraste suficiente (usa herramientas como Contrast Checker o Stark).
✅ Ajusta tamaños de fuente y espaciado para mejorar la legibilidad.
✅ Evita transmitir información solo con color (añade iconos o patrones).
💡 Tip: documenta los tokens accesibles y usa nombres claros (“color-texto-primario-alto-contraste”, por ejemplo).
2. Componentes clave
Cada componente debe diseñarse y probarse pensando en la interacción real:
🖱 Botones y enlaces: asegúrate de que tengan foco visible y etiquetas descriptivas.
🧭 Formularios: incluye mensajes de error claros, texto alternativo y validaciones comprensibles.
⌨️ Navegación: permite usar el sistema con teclado o lector de pantalla.
💡 Buena práctica: audita tus componentes más usados (botones, inputs, modales) con herramientas como Axe DevTools o Lighthouse.
3. Cultura de diseño accesible
Un sistema accesible no depende solo del diseño o desarrollo, sino de la cultura del equipo.
🤝 Fomenta la colaboración entre UX, desarrollo y QA.
📚 Incluye accesibilidad en tus design reviews.
🗣 Habla de accesibilidad en tus retrospectivas o dailies.
💡 Recomendación: crea un canal interno o mural compartido donde el equipo pueda documentar hallazgos, dudas y ejemplos reales.
👉 Checklist rápido: cómo auditar tu sistema
✅ Revisa tus tokens: ¿tienen contraste suficiente?
✅ Analiza tus componentes: ¿pueden usarse con teclado?
✅ Valida tus textos: ¿se entienden sin contexto visual?
✅ Documenta las buenas prácticas: ¿existe una guía clara de accesibilidad en tu documentación?
Si al menos una respuesta es “no”, ya tienes tu primer paso de mejora.
✍️ Recomendaciones prácticas
- Incluye accesibilidad en la definición de “hecho” (Definition of Done) de diseño y desarrollo.
- Prueba con personas reales, no solo con herramientas automáticas.
- Integra herramientas en tu flujo: Stark, Able, Axe DevTools, Wave.
- Crea patrones reutilizables para componentes accesibles (botones, formularios, modales).
- Capacita al equipo: pequeñas sesiones quincenales funcionan mejor que formaciones largas y aisladas.
✨ Conclusión
📌 Un sistema de diseño accesible no es un ideal, es una realidad posible y rentable.
📌 Cuando cuidamos la base, toda la experiencia se beneficia.
📌 Diseñar accesible es diseñar con empatía, con intención y con visión a largo plazo.
Porque cada decisión, desde un color hasta un espaciado, puede marcar la diferencia entre incluir o excluir.